Archivo para febrero, 2013

Compras

Última adquisición… BATTLEZONE para Atari 2600.

Battlezone eBay

Hacía bastante tiempo que tenía ganas de tener algún juego completo para la Atari 2600, ya que los pocos que tengo son “sólo cartucho”.
Haber hay bastantes completos a la venta por la red, pero en el caso de pillar alguno, no iba a pillar uno cualquiera, porque hay bastante morralla dentro del catálogo de la 2600.
Pues bueno, resulta que esta semana ví un anuncio de un vendedor del Reino Unido donde ofertaba el Battlezone,  un juego mítico y uno de los mejores titulos de la  Atari 2600 y bueno… camino de casa que está el Battlezone!
En cuanto lo reciba, nuevas fotos,
Saludos!

Colección de juegos Nintendo NES (1ª parte) + Bonus track (Batallita inside ^-^)

Hoy que tenía la cámara en mano haciendo fotos a proyectos y cosillas con las que ando liado, he aprovechado para tomar unas imagenes de una parte de mi colección de juegos.  En la imagen os muestro parte de mi colección de juegos de Nintendo NES.

Y digo parte porque sólo aparecen los juegos que tengo en estado “sólo cartucho”.

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En la 2ª parte ya os iré  mostrando los juegos completos.

La gran mayoría  de los juegos son PAL España, a excepción de  los KickMaster y MegaMan 4  (USA) y los Les Chevaliers du Zodiaque y Dragon Ball (Francia).

Entre los cartuchos de la foto podemos encontrar titulos emblematicos, como la trilogía Super Mario Bros, Megaman 3 y 4,  Metal Gear Snake´s Revenge, el Journey to Silius que tiene una B.S.O. increible, el Duck Tales, en fin, titulos interesantes.

De entre todos los juegos, me gustaría destacar uno el cual siempre fué mi favorito de pequeño, no era un juego de los denominados “Top” por aquel entoces, no salía en revistas de la época ní tampoco salía en anuncios de la tele pero me chiflaba, se trata del Werewolf the last warrior.

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BONUS TRACK:

El Werewolf era un juego que nunca pude comprarme y al que tan sólo podía aspirar a jugar sí lo alquilaba los fines de semana y eso siempre y cuando me anduviese rápido y acudiera ráudo y veloz al videoclub a alquilarlo claro, ya que casi siempre estaba alquilado.

Aún recuerdo como flipaba cuando el personaje, una especíe de bárbaro semidesnudo, se transformaba en hombre-lobo, buaaa, ¡eso era lo más!

Werewolf_-_The_Last_Warrior_0 Werewolf_-_The_Last_Warrior_1

Werewolf_-_The_Last_Warrior_2 Werewolf_-_The_Last_Warrior_3

Pues bien, trás años de búsqueda por mercadillos, tiendas de segunda mano y paginas de subastas, ó bien no encontraba nada ó si lo encontraba los precios estaban por las nubes, no sé, quizás el juego en su época tuvo una tirada limitada de unidades ó será que escasea por su rareza… ní idea del porqué de esos precios tan inflados.
Pues lo que venía comentado, después de tanta búsqueda, el día menos pensado y habiendo desistido ya de la búsqueda de hacía un tiempo, me aparece mi amigo Raúl con un lote de juegos de Megadrive y con el Werewolf y me dice: “Toma, este de Nintendo para tí, que sé que tu coleccionas juegos de la NES”.

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Menudo subidón, el juego que tanto ansiaba por tener llegó a mis manos cuando menos lo esperaba y de la forma más repentina.
El juego está en un estado de “sólo cartucho”, pero hay que decir que está impecable y que funciona  a las mil maravillas.

Aún tengo pendiente echarme una “retro-sesión” nintendera y acabarmelo, ya que en su día a pesar de los muchos vicios que me pegué con el,  no pude hacerlo. Todo se andará…

Bueno, pues esto es todo por hoy, que para sólo una foto que iba a subir, la cosa se ha alargado un poco…

Saludos,
Dalmore.

Agradecimientos para Raúl y Sergio, por haber contribuido a que tenga este titulo en mi colección.

Tutorial modificación de XBOX mediante Hotswap PC-XBOX

Por Dalmore

Prólogo

– El fin de este tutorial es el de poder usar una consola Xbox como corazón para nuestra máquina recreativa.
Es una opción no tan potente como un PC, desde luego, pero si mucho más económica (por 25-30 €uros las encuentras en los Cash Converters), rápida de hacer y bueno, siempre se podrá jugar a juegos del amplísimo y buen catálogo de la propia consola y como no, usar su centro multimedia.

– Este tutorial está hecho por mí, pero basado en otro tutorial del cual indico la fuente y nombre del autor, al final de este documento.

– Os recomiendo encarecidamente leer completamente el tutorial antes de realizarlo y a ser posible, realizar una copia del archivo eeprom.bin.

(Esto lo podeis hacer realizando un clonado del disco duro de la Xbox con un programa llamado Ghost, más que nada es por tener un respado del arranque original y de la eprom.)

– Sí tenéis dudas mejor plantearlas antes de realizar el Hotswap.

– También me gustaría aclarar que no me hago responsable de los posibles daños que puedan sufrir vuestros equipos al realizar el Hotswap, cada uno que actue por su propia cuenta y riesgo, si no estáis seguros, tenéis dudas ó no os veis con soltura para realizarlo, mejor no lo hagáis.

Características de Xbox


• CPU: 32-bit 733 MHz, Basado en Pentium III, Procesador personalizado basado en el modelo Coppermine con sistema Micro-PGA2 (Soldado ala Placa Madre). 180 nm
o 32 KB L1 cache. 128 KB on-die L2 “Advanced Transfer Cache”
o Precisión Interna de Datos CPU: 32 bits en enteros y 64 bits en coma flotante.
• GPU: Chip NV2A ASIC Desarrollado por Nvidia.
o Basado en la arquitectura GeForce3 y GeForce4
o Frecuencia de reloj 233Mhz.
o Tecnología de proceso 0.15 micras.
o 120 millones de triángulos (polígonos) por segundo.
 Potencia del Motor de Dibujado de Polígonos: 115 millones de vértices/segundo, 125 millones partículas/segundo (punto critico)
o Resoluciones 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i.
o 8 Texturas por barrido, Compresión de Texturas, AntiAlias a Pantalla Completa, BumpMapping, Iluminación Especular.
• Memoria principal: 64MB DDR SDRAM.
• Ancho de banda del bus de memoria principal: 6,4 GB/s.
• Memoria secundaria: Disco duro de 8GB, así como tarjetas de memoria desde 8 a 64MB.
• Unidad óptica: Lector DVD 5X.
• Sonido: procesador desarrollado por nVidia. AC3/AC97 Sensaura con codificación Dolby Digital Pro Logic II 5.1.
• Adaptador Red: Ethernet 10/100 Mbps con conector RJ-45

Materiales necesarios para hacer el softmod

1. Consola Xbox original
2. Pc con un puerto IDE libre, con una faja libre de cable IDE y sistema operativo Windows XP
3. Televisor
4. Destornillador ó llave Torx
5. Programa Xplorer360
6. Archivo softmodhal9000bykylo

Pasos previos

Lo primero que vamos a hacer es desmontar las carcasas de la Xbox y el PC.

Una vez hecho, los ponemos lo más juntos posibles y comprobamos que el cable IDE del Pc llegue holgadamente a la altura del disco duro de la Xbox.

Como algo opcional y con la consola apagada y desconectada, podemos probar a desconectar y conectar un par de veces la faja de cable IDE del disco duro de la Xbox, nos vendrá bien para más adelante.

Encendemos el Pc, le copiamos el archivo softmodhal9000bykylo, le instalamos el programa Xplorer360 y dejamos el Pc encendido.

Manos a la obra

Para poder modificar la consola Xbox, antes tenemos que conseguir desbloquear su disco duro, para ello vamos a hacer lo siguiente:

– Encendemos la Xbox, con el mando y el cable AV conectados.
– Nos movemos un poco por el Dashboard (el menú) de Xbox y dejamos la consola sin tocarla unos 5 minutos.
Es de vital importancia respetar este paso ya que si no esperamos este tiempo, el disco duro no se desbloqueará y no podremos acceder a él.

Una vez pasados los 5 minutos, vamos a empezar con el Hotswap.

Hotswap

Comenzamos, con el Pc y la consola ya encendidos y habiendo esperado los 5 minutos de rigor, vamos a desconectar el cable IDE del disco duro de la Xbox (sólo el cable IDE, el de alimentación no hay que tocarlo para nada) y le vamos a conectar el cable IDE que tenemos preparado del Pc.
Esta operación hay que hacerla de una vez, sin prisas, pero con decisión y precisión. (De ahí que recomendé al principio del tutorial practicar un poco con el cable IDE)

Ya tenemos el disco duro de la Xbox conectado al Pc. Ahora nos vamos al Pc, nos metemos en el “Administrador de dispositivos”, nos vamos a “Unidades de disco” y le damos a “Buscar cambios de hardware”.

Nos aparecerá el disco duro de la Xbox y lo instalará en nuestro sistema operativo Windows XP.

Bien, ahora ejecutamos el Xplorer360, clickamos en Drive -> Open -> Harddrive or Memcard…

En la lista de la izquierda aparecerán unas particiones, entramos en la 3, que es la C de la Xbox y es la única que nos interesa.

A la derecha nos saldrá el contenido, lo borramos todo. Ó lo guardáis en una carpeta en el escritorio del Pc por si os da mayor tranquilidad, pero vamos, que se puede borrar todo sin miedo.

Ahora, vamos a copiar el contenido del pack softmodhal9000bykylo o cualquier softmod sin cerrar el Xplorer360 ni apagar la consola Xbox. Directamente borramos y copiamos. Recomiendo copiar los archivos uno a uno, ya que, al menos en mi caso, con mi pc lo tuve que hacer así para que el programa no se colgara.

Puede que os dé un error al copiar un archivo llamado “spanish.xml” no os preocupeis, es normal, el exploit funcionará igualmente.

Ya casi hemos acabado. Ahora procedemos a desinstalar el disco duro de la Xbox del sistema operativo. Nos vamos a “Administrador de dispositivos”, “Unidades de disco”, nos situamos en el disco duro de la consola y le damos a “Desinstalar”.

A continuación procedemos a apagar la consola, le quitamos el cable IDE del Pc y le conectamos el cable IDE original de la Xbox. Cerramos la consola y le ponemos los tornillos.

Exploit

Empezamos con el exploit. Encendemos la Xbox y, si hemos utilizado softmodhal9000bykylo, al arrancar la consola nos aparecerá el menu de Unleash X.

Seguimos los pasos que salen en la pantalla y listo, ya tenemos hecho el exploit.
Si hemos usado otro exploit diferente al de hall9000 no tendremos que hacer nada más.

Una vez acabado de instalar el exploit, nos aparecerá un nuevo Dashboard, Evolution X, que sustituirá al Dashboard de serie de la Xbox.

Ya tenemos nuestra Xbox exploiteada y lista para poder meterle emuladores y usarla como corazón para una recreativa.


dubi dubi duba, dubi dubi duba PERRYYYY!

¡Disfrutad de vuestra nueva Xbox en vuestras cabinas arcade!

Fuentes y agradecimientos a Kylo31 y Hal9000 de EOL
http://www.elotrolado.net/hilo_softmod-por-0-sin-juegos-sin-linux-facil_1633382

-Dalmore-

comenta 2Texto revisado 21/3/15

Mini-guía reparación de colores en Hantarex Polo

Mini-guía reparación de colores en Hantarex Polo

Aprovechando que tenía que reparar un problema con los colores de mi monitor arcade, he decidido documentarlo para que aquellos que tengais el mismo problema os pueda servir como mini-guía.


Mi monitor arcade es un Hantarex Polo de 25 pulgadas, el problema que tiene es que el color rojo está muy saturado, ya que por más que regulo y regulo los potenciometros del Rojo, Verde y Azul (de aquí en adelante R,G y B) no se consigue una buena calidad de imagen. O se pone rojiza ó amarillenta. (Siento no haber tomado una foto del fallo… 😥 )

Esto es síntoma de que muy posiblemente alguno de los transistores que intervienen en el circuito de los colores de R,G,B está fastidiado, de modo que me he puesto manos a la obra y he empezado a buscar la solución…

En el chasis del monitor, en la PCB pequeñita, la que va acoplada en el tubo de imagen, ahí se encuentran los transistores de R,G y B, los verdaderos culpables del citado fallo.
(Aprovecho una imagen de Zona Arcade para mostarlo)

Estos transistores son los BF859 (denominados en la PCB T2,T4 y T6).
Aparte de los BF859, hay otros transistores que también intervienen en cada color son los BC548 (denominados en la PCB T3,T5 y T7).

Os detallo cada transistor a qué color vá asociado: T2 y T3 al rojo (R), T4 y T5 al verde (G) y T6 y T7 al azul (B).

Confiando en que ese iba a ser el fallo, me he dispuesto a comprar los componentes para reparar el monitor, por los BC548 encontré los BC549, que aunque no eran exactamente los mismos, eran equivalentes y servían igualmente.

Con los BF859 he tenido más problemas, después de visitar 2 tiendas de electrónica no conseguí encontrarlos, así que tocó pedirlos por internet.

Tras una semana de espera, ya los tengo en casa.

Casi seguro que el fallo iba a estar en el transistor encargado del color Azul (T6 y/ó T7), pero ya puestos, he pensado que mejor voy a cambiar los de los tres colores (no vaya a ser que dentro de poco casque alguno de los otros dos transistores).

He empezado por los BF859, primero hay que quitar el disipador que tienen acoplado, que va soldado en la PCB.

Una vez ya sin disipador, vamos desoldando el BF859 viejo, bien usando una bomba desoldadora ó bien cortando las patillas y sacandolas una a una.

Una vez que he cambiado los BF859 viejos por los nuevos, vamos a probar que tal vá la cosa, pongo en marcha el monitor y… ¡sorpresa!, ¡colores perfectos!.

En este caso hubo suerte y no ha sido necesario cambiar también los BC549.

Después de esto, un poco de ajuste de los potenciometros de R,G y B y…

¡Listos!, monitor como nuevo, vuelvo a tener Hantarex Polo para una buena temporada.

Espero que esta Mini-guía os pueda ser instructiva, para cualquier pregunta aquí estamos, saludos!

-Dalmore-

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Minientrada

Mis primeras palabras en un blog!

Hacía ya algún tiempo que tenía ganas de tener un blog para publicar articulos sobre hardware y software consolero, para ir publicando mis futuros proyectos ó trabajos de modificación y reparación tanto de consolas cómo de máquinas arcade, para comentar sobre temas “Retro” y “Vintage” en definitiva para compartir experiencias y vivencias, pero sobretodo también, para dejar constancia de ello, al menos en la red de redes.

No me queda mas que decir que… ¡Bienvenid@s a mi blog!.