Archivo para la Categoría "Consolas Clásicas"

Reparación de audio y video en Game Gear

Después de tener mucho tiempo la única Game Gear que me queda guardada en un cajón, al ir a usarla para probarle unos juegos que compré en un mercadillo, me encontré con que tenía dos problemas, uno que no tenía audio y otro que la imagen se veía muy oscura y había que inclinar mucho la consola y jugar con el potenciometro del contraste para poder ver a duras penas algo en la pantalla.

Afortunadamente, para solucionar estos problemas, hay muchos tutoriales en información en la red. Investigando un poco, encontré el problema, los condensadores del PCB de la consola se deterioraron y son los causantes de los dos fallos de la consolas.

Nuevamente, la diosa fortuna pone a nuestra disposición a traves de webs especializadas, kits de condensadores para reparar nuestras Game Gear.

Yo pedí mi kit en Retrocables y la verdad que muy bien, tanto el servicio, cómo la calidad de los componentes.

 

En las siguientes imagenes estaba sustituyendo los viejos condensadores. Lo que más me costó fué quitar los viejos condensadores, que venian con una especie de adhesivo pegados a la placa, pero bueno con paciencia y usando un cúter para hacer un poco de presión en la base de cada condensador, se van quitando sin problemas.

El colocar los nuevos es coser y cantar, pero aún así, al ser de diferentes dimensiones que los originales, hay que ir colocandolos tratando de ocupar el menor espacio posible, para que luego no tropiecen con la carcasa de la consola.

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Una vez que cambié todos los condensadores, el ansia viva me hizo probar la consola aún sin haberla montado…

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Ya con la consola montada, pruebo el Sonic y…

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Audio y video perfectos!!! La Game Gear vuelve a funcionar a las mil maravillas!

Animo a todo el que tenga su Game Gear con estos problemas a que al menos, intente resucitarla. No es tarea sencilla, pero desde luego tampoco es nada complicado.

Saludos!

Repetimos! RetroMálaga 2014 – Weekend Play

VM17griNueva edición de RetroMálaga, esta vez albergada dentro del evento Weekend Play, pero mismo lugar y misma ubicación que en el pasado año, el Palacio de ferias y congresos de Torremolinos.

Este año RetroMálaga se adelantará un mes, tendrá lugar los dias 11, 12 y 13 de Abril de 2014  y volverá a ser organizado por los chicos de http://www.retroentreamigos.com  y la asociación Altair.

Una de las novedades que encontraremos en RetroMálaga en esta edición, es que habrá una sección dedicada a cabinas arcade y pinballs de los añorados salones recreativos de los 90, organizada por  Mundo Arcade  http://mundoarcade.foroactivo.com , con cuyo stand colaborará un servidor cediendo una de mis recreativas con el clásico de Toaplan, Snow Bros 2.

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De modo que este año repito visita, pero esta vez colaborando un poco con la causa retro-arcadera.  Como el año pasado, haré una cronica con todo lo allí visto y vivido para que aquellos que no podais asistir, al menos os hagais una idea de cómo fué RetroMálaga 2014.
Saludos,
-Dalmore-

Colección de juegos Nintendo NES (2ª parte)

Aqui subo la segunda parte de mi colección de juegos de la NES, los juegos que tengo completos. Todos son PAL B, todos españoles, a excepción del Tom & Jerry que no sé por qué motivo la caja y el manual son USA, (el cartucho si que es PAL B, cosa rara).

A lo que vamos, aqui el Top Gun y el Kick Off, mis dos ultimas adquisiciones…
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Aquí el  A boy and his blob y el Captain Planet, dos juegos que no tuve, pero con los que pasé muchas horas de juego gracias a los cambios con los amiguetes.
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Los siguientes son el Adventure Island Classic, un juegazo de la época  y el Joe & Mac Caveman Ninja, un intento de port del clásico de las recreativas que pasó con más pena que gloria por la NES…

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Continuamos con cuatro juegos que me regaló un amigo hace ya algunos años, los dos primeros son el Super Turrican y el Ninja Gaiden

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Y los otros dos son el Power Blade y el Tom & Jerry

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Y hasta aquí llegó mi colección de juegos completos, espero que os haya gustado y poder mostraros nuevos juegos proximamente, saludos,
-Dalmore-

Reparar GameBoy Color con slot de cartuchos obstruido y que no enciende

NOTA: Este tutorial está menos desarrollado y tiene menos imagenes que el resto de tutoriales del blog ya que lo hice hace bastante tiempo y cuando lo hice no tenía pensamiento de publicarlo. De todas formas, he compilado las cuatro imagenes que hice y he tratado de explicarlo lo mas explícitamente posible, para cualquier duda, aquí estamos.

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Esta consola tiene varios problemas, tiene el slot de cartuchos obstruido con plastilina y además no se enciende.
Tanto para limpiar el slot como para reparar el problema del encendido es necesario abrir la consola…

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Una vez desmontada la consola, se puede observar sulfato en la zona del el interruptor de encendido, lo más recomendable sería sustituirlo por uno nuevo ó en su defecto usar uno de un despiece de otra GameBoy Color. Cómo no tenía ní una cosa ní la otra, he limpiado bien la zona y el mecanismo del interruptor con alcohol de limpieza y además he repasado las soldaduras.

Probamos la consola y vemos que enciende, (algo hemos avanzado) pero no lee juegos. (Lógico el slot está obstruido aún.)

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Quitamos con la ayuda de unas pinzas toda la plastilina y limpiamos concienzudamente el slot con varios cepillos de diferentes grosores. Aprovechamos también para limpiar el pcb de la GameBoy Color.

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Probamos y… Todo correcto. Con este sencillo mantenimiento realizado volvemos a tener Game Boy Color para bastante tiempo!

Saludos,
-Dalmore-

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Reparar GameBoy Advance SP que no carga ní enciende

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Tenemos una GameBoy Advance Sp cuyos síntomas son que ní carga ní enciende. En una primera prueba le conecto su cargador original y observo que el led naranja (led indicador de que la consola está en carga), se enciende durante 1-2 segundos y enseguida se apaga.
Intento encender la consola y el led verde (led indicador de encendido) hace lo mismo, se enciende durante 1-2 segundos y se apaga también.

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Vale, pues esto nos dice que podemos tener un problema con el cargador, con la batería, con el conector de carga de la consola, con los fusibles ó con la bobina de carga.

Empezamos comprobando el cargador, esta prueba para hacerla lo más sencilla y rápida posible lo que haremos será probarlo en otra consola. (Se puede probar aparte de en otra GBA SP, en una GameBoy Advance normal ó en una Nintendo DS de las primeras, la tocha.)

El cargador funciona correctamente, lo siguiente que podemos hacer es comprobar el conector de carga de consola.

A veces con el paso del tiempo, suele ocurrir que en los terminales de cobre se forma una especie de pátina, que es una capa de óxido de color verdoso, que impide que los terminales hagan contacto y por lo tanto dejen de funcionar.

Vamos a proceder entoces a hacer una limpieza en el conector de carga de la consola, esto lo podemos hacer con un cepillo impregnado en un poquito de alcochol ó también pasando un poquito de papel de lija con sumo cuidado por los conectores.

Una vez hecho esto, probamos a encender la consola y seguimos con el fallo.

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Luz naranja al conectar cargador que se apaga a los 1-2 segundos y luz verde al encender que se apaga también a los 1-2 segundos, tenemos que continuar investigando, ahora toca abrir la tapa de la bateria para hacer unas comprobaciones.

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Quitamos la batería y conectamos el cargador, el led de carga debería permanecer apagado en esta ocasión, ya que no hay batería que cargar y al accionar el botón de encendido la consola debería de encenderse. Probamos y nada, el led verde se enciende durante 1-2 segundos y vuelve a apagarse. Con esto hemos descartado que el problema provenga de la batería.

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Para seguir buscando el fallo toca desmontar la consola. Para ello necesitaremos un destornillador Tri-Wing con el que poder quitar los tornillos de la carcasa trasera.

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 Una vez que hayamos quitado la carcasa, vemos la placa base superior.
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Lo siguiente será verificar que el fusible F1 tenga continuidad.

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El fusible F1 resulta estar bien, por lo que tenemos que seguir desmontando la consola para comprobar otros componentes que están en la cara inferior de la placa base ó PCB de la consola.

Para desmontar el PCB, quitamos primero los tres tornillos que la fijan al chasis de la consola, levantamos con cuidado la placa y desconectamos la faja o flex de la pantalla.

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Ahora vamos a comprobar la continuidad de l fusible F2.

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El fusible F2 también está bien, la siguiente comprobación va a ser medir las bobinas L1 y L2 que son bobinas que intervienen en el circuirto de carga y encendido de la consola.

La bobina L1 está bien, dá continuidad, en cambio la bobina L2 no dá.

Podemos observar que aparte de no dar continuidad, tiene una pequeña pátina en uno de sus extremos. Lo limpio con alcochol y observo que el estaño que tiene aplicado es insuficiente, repaso la soldadura añadiendo un poquito de estaño para reforzar la zona de contacto.

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Aprovecho para hacer una limpieza exhaustiva de todos los conectores y del PCB en ambas caras. Ya que estamos, le doy una buena limpia a la carcasa usando un cepillo y alcohol de limpieza.

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Una vez todo limpio y seco procedo a ensamblar la consola. Ya con la consola montada, pruebo conectando el cargador y observo que el led naranja permanece encendido, esto es un buen sintoma, la consola ya carga correctamente.

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La siguente  y definitiva prueba es el encendido, que como era de esperar, ha sido correcto.

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Hemos conseguido resucitar a esta GBA SP!
A disfrutar!

-Dalmore-

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Compras

Última adquisición… BATTLEZONE para Atari 2600.

Battlezone eBay

Hacía bastante tiempo que tenía ganas de tener algún juego completo para la Atari 2600, ya que los pocos que tengo son “sólo cartucho”.
Haber hay bastantes completos a la venta por la red, pero en el caso de pillar alguno, no iba a pillar uno cualquiera, porque hay bastante morralla dentro del catálogo de la 2600.
Pues bueno, resulta que esta semana ví un anuncio de un vendedor del Reino Unido donde ofertaba el Battlezone,  un juego mítico y uno de los mejores titulos de la  Atari 2600 y bueno… camino de casa que está el Battlezone!
En cuanto lo reciba, nuevas fotos,
Saludos!

Colección de juegos Nintendo NES (1ª parte) + Bonus track (Batallita inside ^-^)

Hoy que tenía la cámara en mano haciendo fotos a proyectos y cosillas con las que ando liado, he aprovechado para tomar unas imagenes de una parte de mi colección de juegos.  En la imagen os muestro parte de mi colección de juegos de Nintendo NES.

Y digo parte porque sólo aparecen los juegos que tengo en estado “sólo cartucho”.

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En la 2ª parte ya os iré  mostrando los juegos completos.

La gran mayoría  de los juegos son PAL España, a excepción de  los KickMaster y MegaMan 4  (USA) y los Les Chevaliers du Zodiaque y Dragon Ball (Francia).

Entre los cartuchos de la foto podemos encontrar titulos emblematicos, como la trilogía Super Mario Bros, Megaman 3 y 4,  Metal Gear Snake´s Revenge, el Journey to Silius que tiene una B.S.O. increible, el Duck Tales, en fin, titulos interesantes.

De entre todos los juegos, me gustaría destacar uno el cual siempre fué mi favorito de pequeño, no era un juego de los denominados “Top” por aquel entoces, no salía en revistas de la época ní tampoco salía en anuncios de la tele pero me chiflaba, se trata del Werewolf the last warrior.

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BONUS TRACK:

El Werewolf era un juego que nunca pude comprarme y al que tan sólo podía aspirar a jugar sí lo alquilaba los fines de semana y eso siempre y cuando me anduviese rápido y acudiera ráudo y veloz al videoclub a alquilarlo claro, ya que casi siempre estaba alquilado.

Aún recuerdo como flipaba cuando el personaje, una especíe de bárbaro semidesnudo, se transformaba en hombre-lobo, buaaa, ¡eso era lo más!

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Werewolf_-_The_Last_Warrior_2 Werewolf_-_The_Last_Warrior_3

Pues bien, trás años de búsqueda por mercadillos, tiendas de segunda mano y paginas de subastas, ó bien no encontraba nada ó si lo encontraba los precios estaban por las nubes, no sé, quizás el juego en su época tuvo una tirada limitada de unidades ó será que escasea por su rareza… ní idea del porqué de esos precios tan inflados.
Pues lo que venía comentado, después de tanta búsqueda, el día menos pensado y habiendo desistido ya de la búsqueda de hacía un tiempo, me aparece mi amigo Raúl con un lote de juegos de Megadrive y con el Werewolf y me dice: “Toma, este de Nintendo para tí, que sé que tu coleccionas juegos de la NES”.

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Menudo subidón, el juego que tanto ansiaba por tener llegó a mis manos cuando menos lo esperaba y de la forma más repentina.
El juego está en un estado de “sólo cartucho”, pero hay que decir que está impecable y que funciona  a las mil maravillas.

Aún tengo pendiente echarme una “retro-sesión” nintendera y acabarmelo, ya que en su día a pesar de los muchos vicios que me pegué con el,  no pude hacerlo. Todo se andará…

Bueno, pues esto es todo por hoy, que para sólo una foto que iba a subir, la cosa se ha alargado un poco…

Saludos,
Dalmore.

Agradecimientos para Raúl y Sergio, por haber contribuido a que tenga este titulo en mi colección.

Tutorial modificación de XBOX mediante Hotswap PC-XBOX

Por Dalmore

Prólogo

– El fin de este tutorial es el de poder usar una consola Xbox como corazón para nuestra máquina recreativa.
Es una opción no tan potente como un PC, desde luego, pero si mucho más económica (por 25-30 €uros las encuentras en los Cash Converters), rápida de hacer y bueno, siempre se podrá jugar a juegos del amplísimo y buen catálogo de la propia consola y como no, usar su centro multimedia.

– Este tutorial está hecho por mí, pero basado en otro tutorial del cual indico la fuente y nombre del autor, al final de este documento.

– Os recomiendo encarecidamente leer completamente el tutorial antes de realizarlo y a ser posible, realizar una copia del archivo eeprom.bin.

(Esto lo podeis hacer realizando un clonado del disco duro de la Xbox con un programa llamado Ghost, más que nada es por tener un respado del arranque original y de la eprom.)

– Sí tenéis dudas mejor plantearlas antes de realizar el Hotswap.

– También me gustaría aclarar que no me hago responsable de los posibles daños que puedan sufrir vuestros equipos al realizar el Hotswap, cada uno que actue por su propia cuenta y riesgo, si no estáis seguros, tenéis dudas ó no os veis con soltura para realizarlo, mejor no lo hagáis.

Características de Xbox


• CPU: 32-bit 733 MHz, Basado en Pentium III, Procesador personalizado basado en el modelo Coppermine con sistema Micro-PGA2 (Soldado ala Placa Madre). 180 nm
o 32 KB L1 cache. 128 KB on-die L2 “Advanced Transfer Cache”
o Precisión Interna de Datos CPU: 32 bits en enteros y 64 bits en coma flotante.
• GPU: Chip NV2A ASIC Desarrollado por Nvidia.
o Basado en la arquitectura GeForce3 y GeForce4
o Frecuencia de reloj 233Mhz.
o Tecnología de proceso 0.15 micras.
o 120 millones de triángulos (polígonos) por segundo.
 Potencia del Motor de Dibujado de Polígonos: 115 millones de vértices/segundo, 125 millones partículas/segundo (punto critico)
o Resoluciones 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i.
o 8 Texturas por barrido, Compresión de Texturas, AntiAlias a Pantalla Completa, BumpMapping, Iluminación Especular.
• Memoria principal: 64MB DDR SDRAM.
• Ancho de banda del bus de memoria principal: 6,4 GB/s.
• Memoria secundaria: Disco duro de 8GB, así como tarjetas de memoria desde 8 a 64MB.
• Unidad óptica: Lector DVD 5X.
• Sonido: procesador desarrollado por nVidia. AC3/AC97 Sensaura con codificación Dolby Digital Pro Logic II 5.1.
• Adaptador Red: Ethernet 10/100 Mbps con conector RJ-45

Materiales necesarios para hacer el softmod

1. Consola Xbox original
2. Pc con un puerto IDE libre, con una faja libre de cable IDE y sistema operativo Windows XP
3. Televisor
4. Destornillador ó llave Torx
5. Programa Xplorer360
6. Archivo softmodhal9000bykylo

Pasos previos

Lo primero que vamos a hacer es desmontar las carcasas de la Xbox y el PC.

Una vez hecho, los ponemos lo más juntos posibles y comprobamos que el cable IDE del Pc llegue holgadamente a la altura del disco duro de la Xbox.

Como algo opcional y con la consola apagada y desconectada, podemos probar a desconectar y conectar un par de veces la faja de cable IDE del disco duro de la Xbox, nos vendrá bien para más adelante.

Encendemos el Pc, le copiamos el archivo softmodhal9000bykylo, le instalamos el programa Xplorer360 y dejamos el Pc encendido.

Manos a la obra

Para poder modificar la consola Xbox, antes tenemos que conseguir desbloquear su disco duro, para ello vamos a hacer lo siguiente:

– Encendemos la Xbox, con el mando y el cable AV conectados.
– Nos movemos un poco por el Dashboard (el menú) de Xbox y dejamos la consola sin tocarla unos 5 minutos.
Es de vital importancia respetar este paso ya que si no esperamos este tiempo, el disco duro no se desbloqueará y no podremos acceder a él.

Una vez pasados los 5 minutos, vamos a empezar con el Hotswap.

Hotswap

Comenzamos, con el Pc y la consola ya encendidos y habiendo esperado los 5 minutos de rigor, vamos a desconectar el cable IDE del disco duro de la Xbox (sólo el cable IDE, el de alimentación no hay que tocarlo para nada) y le vamos a conectar el cable IDE que tenemos preparado del Pc.
Esta operación hay que hacerla de una vez, sin prisas, pero con decisión y precisión. (De ahí que recomendé al principio del tutorial practicar un poco con el cable IDE)

Ya tenemos el disco duro de la Xbox conectado al Pc. Ahora nos vamos al Pc, nos metemos en el “Administrador de dispositivos”, nos vamos a “Unidades de disco” y le damos a “Buscar cambios de hardware”.

Nos aparecerá el disco duro de la Xbox y lo instalará en nuestro sistema operativo Windows XP.

Bien, ahora ejecutamos el Xplorer360, clickamos en Drive -> Open -> Harddrive or Memcard…

En la lista de la izquierda aparecerán unas particiones, entramos en la 3, que es la C de la Xbox y es la única que nos interesa.

A la derecha nos saldrá el contenido, lo borramos todo. Ó lo guardáis en una carpeta en el escritorio del Pc por si os da mayor tranquilidad, pero vamos, que se puede borrar todo sin miedo.

Ahora, vamos a copiar el contenido del pack softmodhal9000bykylo o cualquier softmod sin cerrar el Xplorer360 ni apagar la consola Xbox. Directamente borramos y copiamos. Recomiendo copiar los archivos uno a uno, ya que, al menos en mi caso, con mi pc lo tuve que hacer así para que el programa no se colgara.

Puede que os dé un error al copiar un archivo llamado “spanish.xml” no os preocupeis, es normal, el exploit funcionará igualmente.

Ya casi hemos acabado. Ahora procedemos a desinstalar el disco duro de la Xbox del sistema operativo. Nos vamos a “Administrador de dispositivos”, “Unidades de disco”, nos situamos en el disco duro de la consola y le damos a “Desinstalar”.

A continuación procedemos a apagar la consola, le quitamos el cable IDE del Pc y le conectamos el cable IDE original de la Xbox. Cerramos la consola y le ponemos los tornillos.

Exploit

Empezamos con el exploit. Encendemos la Xbox y, si hemos utilizado softmodhal9000bykylo, al arrancar la consola nos aparecerá el menu de Unleash X.

Seguimos los pasos que salen en la pantalla y listo, ya tenemos hecho el exploit.
Si hemos usado otro exploit diferente al de hall9000 no tendremos que hacer nada más.

Una vez acabado de instalar el exploit, nos aparecerá un nuevo Dashboard, Evolution X, que sustituirá al Dashboard de serie de la Xbox.

Ya tenemos nuestra Xbox exploiteada y lista para poder meterle emuladores y usarla como corazón para una recreativa.


dubi dubi duba, dubi dubi duba PERRYYYY!

¡Disfrutad de vuestra nueva Xbox en vuestras cabinas arcade!

Fuentes y agradecimientos a Kylo31 y Hal9000 de EOL
http://www.elotrolado.net/hilo_softmod-por-0-sin-juegos-sin-linux-facil_1633382

-Dalmore-

comenta 2Texto revisado 21/3/15